开发者说:为什么我认为《变量》是最好的塔防游戏之一

indienova.com/indie-game-development/varible-developer-one-of-the-best-tower-defense/

高度的数值膨胀,权力下放……说人话的话,自由搭建迷宫,塔拥有装备系统,游戏过程中挑战与机遇并存,也是我赌上职业生涯……关卡的滥用在之前的塔防游戏里,一般约定俗成地会使用关卡,每一关都是一张地图,但塔还是原来的塔,而塔所能够放置的位置也有限……3. roguelike 的乘法维度都有哪些?1.

千水:为什么我认为《变量》是最好的塔防游戏之一

indienova.com/u/1000water/blogread/19018

高度的数值膨胀,权力下放…… 说人话的话,自由搭建迷宫,塔拥有装备系统,游戏过程中挑战与机遇并存,也是我赌上职业生涯……1.关卡的滥用在之前的塔防游戏里,一般约定俗成地会使用关卡,每一关都是一张地图,但塔还是原来的塔,……3.roguelike的乘法维度都有哪些?1.塔具备随机性在每回合的部署阶段,玩家可以进行抽塔

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

indienova.com/steam/game/1101910

为你的氏族带来荣誉、财富和战利品,并准备好在竞技场上大展身手,或至死休!……打开了通往多重宇宙不同时间线和地点的传送门,将成千上万的勇士传送到自己的对决场和竞技场中决斗,满足自己堕落的消遣需要(诶,我们说他是个疯子吗……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

游戏规则模式-冲突升级

indienova.com/indie-game-development/design-of-game-mode-escalation-conflict/

除了文中提起的这些,你还能想到哪些例子呢? 游戏无聊?让冲突升级!……因此,不想饿肚子的游戏设计师往往会拿出这样一张图: 兴趣曲线《游戏设计艺术(第二版)》图16.3这张图很多有趣的地方……(Playerunknown's Battlegrounds)中逐渐缩小玩家的活动范围,一开始玩家见面的机会较少

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

部落复兴(Reborn Tribe)

indienova.com/game/reborn-tribe

谢谢你花时间看完上面的自述,如果觉得还有兴趣了解这个游戏,请往下看: 《部落复兴》是一款融合了养成、建造……一天,一股未知的魔力袭击了里普特拉西尔部落,作为一名幸存者,你决定凭借仅有的资源复兴部落。……,其他职业的特效只有冷兵器碰撞的一点点火星

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

indienova.com/game/the-alliance-alive-hd-remastered

- 回合指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合指令战斗”能以最大四倍的节奏进行游玩

越野摩托 Pro(MXGP PRO)

indienova.com/steam/game/798290

下载 MXGP PRO,以职业车手的规格尽情体验 MXGP。……在面积一平公里的 Compound 赛道中熟练您的技术。……您可以自由探索,也可与 AI 竞赛,高达 30 项挑战可供您学习真实车手的驾驭技术!

极北之星(North Stars)

indienova.com/game/north-stars

别样的战斗 ◎ 使用秒四十米的球作为武器攻击你的对手。完美的反弹可以让你作出无数意想不到的操作。……◎ 每个角色的技能都十分的特色。你可以用你喜欢的角色的特殊技能炫一波操作。……音乐律动 地面的二维生命将会随着游戏音乐变换无穷,每一个节奏都会给你恢复一些释放技能需要的能量

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)